Sprejecz game icon

Sprejecz

Sprejecz ਨੂੰ ਖੋਜੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਵੀਨਤਮ ਸਮਾਧਾਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੇਵਾ ਦਾ ਅੰਤਿਮ ਗੰਤਵ੍ਯ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵਨਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

🔊
Audio Guide
If you're not hearing game audio, please check if your device is muted. If it's unmuted but still no sound, tap the browser's share button and find 'Add to Home Screen', then open the app from your home screen for perfect fullscreen and proper audio.
Click to enable sound
Sprejecz

Sprejecz

ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਿਫਾਰਿਸ਼ਾਂ

Player Reviews

0 comments 0.0 ★
U
U

Loading comments...

Sprejecz

ਕੀ ਤੁਸੀਂ Sprejecz ਦੇ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਸੁਣਿਆ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਸਾਨੀ ਵਿੱਚ ਹੋ! Sprejecz ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਆਧਾਰਭੂਤ ਸਾਧਨ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਗੀਤ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਸੋਚਿਆ ਹੀ ਨਹੀਂ ਗਿਆ - ਇਹ Sprejecz ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ।

Sprejecz ਨੂੰ ਖਾਸ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ:

  • ਇੱਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਜੋ ਬਿਗਿਨਰਾਂ ਲਈ ਵੀ ਆਸਾਨ ਹੈ
  • ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪ੍ਰੋਡਸਰਾਂ ਲਈ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਮੈਨਿਪੂਲੇਸ਼ਨ
  • ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਹਿਯੋਗ ਟੂਲ ਜਿਹੜੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ
  • ਗਹਿਰਾਈ ਵਾਲੇ ਆਡੀਓ ਅਨੁਭਵ ਜੋ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਸੰਪਰਕ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ
  • ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਆਡੀਓ ਗੀਅਰ ਨਾਲ ਸੀਮਲੈੱਸ ਇੰਟਿਗਰੇਸ਼ਨ - ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਨਹੀਂ

Sprejecz ਸੰਗੀਤ ਬਣਾਉਣ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਕ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉਭਰਦੇ ਕਲਾਕਾਰ ਹੋ ਜਿਹੜਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਪ੍ਰੋ ਜੋ ਆਪਣੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, Sprejecz ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹੁਣ ਕੋਈ ਜਟਿਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਹੀਂ ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਘੰਟੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ; Sprejecz ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧਾ ਅੰਦਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਤਾਕਤ:

  • ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੋ
  • ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ
  • ਵਿਭਿੰਨ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ
  • ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਸਮਾਨ ਵਿਚਾਰਾਂ ਵਾਲਿਆਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਬਣਾਓ

Sprejecz ਦੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਸਦਾ ਸਹਿਯੋਗ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਹੈ। ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਭੂਗੋਲਿਕ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਵਾਦਕ ਨਾਲ ਜਾਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲਾਸ ਐੰਜਲਸ ਵਿੱਚ ਹੋ - ਇਹ Sprejecz ਦਾ ਜਾਦੂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟਰੈਕ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਫੀਡਬੈਕ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਵਾਲੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਕੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਵੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ:

  • ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਤਕ ਪਹੁੰਚ
  • ਅਸਧਾਰਣ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ
  • ਆਪਣੀ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ AI-ਚਲਿਤ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
  • ਆਪਣੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਵਿਅਕਤਿਗਤ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਰਹੋ

ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ Sprejecz ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਾਊਂਡ ਅਤੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਗਰਵਸ਼ਾਲੀ ਸਹਾਇਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਪਰਫੈਕਟ ਬੀਟ ਜਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, Sprejecz ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, AI-ਚਲਿਤ ਟੂਲ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਜਾਣਕਾਰੀ 'ਤੇ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਇੱਥੇ ਹੈ:

ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਵੱਲ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ Sprejecz ਸੰਗੀਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਅੱਗੇ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਗਾਤਾਰ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਨਵੇਂ ਵਿਕਾਸਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀਆਂ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੂਲ ਹੋਣ ਦਾ ਯਕੀਨ ਹੋ ਸਕੇ। ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਫੀਚਰਾਂ ਨਾਲ, Sprejecz ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਹੈ।

ਇੱਕ ਐਸੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਸੰਗੀਤ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ, Sprejecz ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਜੋਂ ਉਭਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮੂਹ ਜੋ ਇਹ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਨੇਕਟ ਕਰਨ, ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਾਧਾਵਾਂ ਨੂੰ ਟੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

Back to Game `; const blob = new Blob([fixedHtml], { type: 'text/html' }); const url = URL.createObjectURL(blob); gameIframe.src = url; console.log('✅ 修复版本iframe已创建'); }; // 播放游戏并显示音频提示 - 改进版本,确保无论脚本是否加载都能工作 window.playGameWithAudio = function() { console.log('🎮 playGameWithAudio 被调用'); // 先检查关键元素是否存在 const gameIntro = document.getElementById('game_intro'); const gameIframe = document.getElementById('game_iframe'); console.log('元素检查:', { gameIntro: !!gameIntro, gameIframe: !!gameIframe, playGameExists: !!window.playGame }); if (!gameIntro || !gameIframe) { console.error('❌ 关键游戏元素缺失'); return; } // 首先尝试启动父页面的游戏界面 console.log('🚀 启动父页面游戏界面...'); manualStartGame(); // 然后尝试注入iframe函数,如果失败则使用备用iframe setTimeout(() => { const gameIframe = document.getElementById('game_iframe'); if (gameIframe && gameIframe.src.includes('img.sprunki.net')) { console.log('🔧 检测到外部iframe,尝试注入函数...'); try { window.injectGameFunctions(); } catch (e) { console.log('⚠️ 注入失败,使用备用方案...'); window.createFixedIframe(); } } }, 1000); // 然后检查并使用高级功能(如果可用) if (window.playGame) { console.log('✅ window.playGame 存在,调用增强功能'); try { // 不直接调用 playGame,因为游戏已经开始了 // 但可以触发其他增强功能 window.dispatchEvent(new Event('gameStarted')); } catch (error) { console.error('❌ 增强功能调用失败:', error); } } else { console.log('⏳ window.playGame 暂未加载,后台继续检查...'); let attempts = 0; const maxAttempts = 20; // 2秒 const checkInterval = setInterval(() => { attempts++; if (window.playGame) { console.log('✅ window.playGame 已加载,启用增强功能'); clearInterval(checkInterval); try { // 触发游戏启动事件以启用全屏等功能 window.dispatchEvent(new Event('gameStarted')); } catch (error) { console.error('❌ 增强功能启用失败:', error); } } else if (attempts >= maxAttempts) { console.log('⚠️ window.playGame 加载超时,但游戏已正常运行'); clearInterval(checkInterval); } }, 100); } // 手动启动游戏的内部函数 - 确保总能启动游戏 function manualStartGame() { console.log('🔧 手动启动游戏...'); try { gameIntro.classList.add('hidden'); gameIframe.classList.remove('hidden'); console.log('✅ 游戏界面已显示'); // 触发游戏启动事件 window.dispatchEvent(new Event('gameStarted')); console.log('✅ gameStarted 事件已触发'); // 激活音频上下文 setTimeout(() => { if (window.AudioContext || window.webkitAudioContext) { try { const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; const audioContext = new AudioContext(); if (audioContext.state === 'suspended') { audioContext.resume().then(() => { console.log('🔊 音频上下文已激活'); }); } } catch (e) { console.log('🔊 音频上下文激活失败:', e); } } }, 500); } catch (error) { console.error('❌ 手动启动游戏失败:', error); } } // 立即显示音频提示(特别是在iOS上) setTimeout(() => { const audioTip = document.getElementById('audio-activation-tip'); const gameIframe = document.getElementById('game_iframe'); const isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) && !window.MSStream; console.log('尝试显示音频提示:', { audioTip: !!audioTip, gameIframe: !!gameIframe, isIOS: isIOS, isStandalone: isStandalone() }); // 如果是 standalone 模式,尝试自动激活音频 if (isStandalone()) { console.log('Standalone 模式检测到,尝试自动激活音频'); // 创建一个用户必须点击的覆盖层 const standaloneOverlay = document.createElement('div'); standaloneOverlay.style.cssText = ` position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.8); z-index: 99999; display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-size: 24px; font-weight: bold; cursor: pointer; `; standaloneOverlay.innerHTML = '
Tap to Start Game
点击开始游戏
'; standaloneOverlay.onclick = function() { standaloneOverlay.remove(); window.activateAudio(); // 尝试播放一个静音音频来激活音频上下文 try { const audio = new Audio('data:audio/wav;base64,UklGRnoGAABXQVZFZm10IBAAAAABAAEARKwAAIhYAQACABAAZGF0YQoGAACBhYqFbF1fdJivrJBhNjVgodDbq2EcBj+a2/LDciUFLIHO8tiJNwgZaLvt559NEAxQp+PwtmMcBjiR1/LMeSwFJHfH8N2QQAoUXrTp66hVFApGn+DyvmwhBTGH0fPTgjMGHm7A7+OZURE'); audio.play().catch(e => console.log('Audio play failed:', e)); } catch (e) { console.log('Audio creation failed:', e); } }; document.body.appendChild(standaloneOverlay); } else if (audioTip && gameIframe) { audioTip.style.display = 'flex'; console.log('音频提示已显示'); // 在iOS上显示更长时间 const hideDelay = isIOS ? 15000 : 5000; setTimeout(() => { audioTip.style.display = 'none'; }, hideDelay); } }, 500); }; // iOS 覆盖层音频激活函数 window.activateIOSAudioOverlay = function() { const overlay = document.getElementById('ios-audio-overlay'); if (overlay) { overlay.style.display = 'none'; } window.activateAudio(); }; // 音频激活函数 window.activateAudio = function() { const gameIframe = document.getElementById('game_iframe'); const audioTip = document.getElementById('audio-activation-tip'); if (gameIframe) { try { // 发送消息给 iframe 通知音频激活 gameIframe.contentWindow.postMessage({ type: 'ACTIVATE_AUDIO', action: 'user_click' }, '*'); // 尝试创建音频上下文来激活浏览器音频 if (window.AudioContext || window.webkitAudioContext) { const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; const audioContext = new AudioContext(); // 如果音频上下文被暂停,恢复它 if (audioContext.state === 'suspended') { audioContext.resume(); } // 创建一个静音的振荡器来激活音频 const oscillator = audioContext.createOscillator(); const gainNode = audioContext.createGain(); gainNode.gain.value = 0; // 静音 oscillator.connect(gainNode); gainNode.connect(audioContext.destination); oscillator.start(); oscillator.stop(audioContext.currentTime + 0.1); } // 隐藏提示 if (audioTip) { audioTip.style.display = 'none'; } console.log('Audio activation attempted'); } catch (e) { console.log('Audio activation error:', e); } } }; // 检测是否在 standalone 模式(添加到主屏幕) function isStandalone() { return (window.matchMedia('(display-mode: standalone)').matches) || (window.navigator.standalone) || document.referrer.includes('android-app://'); } // 跳过 PWA 安装 window.skipPWAInstall = function() { const screen = document.getElementById('pwa-install-screen'); if (screen) { screen.style.display = 'none'; localStorage.setItem('pwa-skip-install', 'true'); } }; // 强制检查并显示 PWA 安装屏幕 function checkPWAInstall() { const isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) && !window.MSStream; const isSafari = /Safari/.test(navigator.userAgent) && !/Chrome|CriOS|FxiOS|EdgiOS/.test(navigator.userAgent); const isStandaloneMode = window.matchMedia('(display-mode: standalone)').matches || window.navigator.standalone; const skipInstall = localStorage.getItem('pwa-skip-install'); const installScreen = document.getElementById('pwa-install-screen'); console.log('PWA Check:', { isIOS, isSafari, isStandaloneMode, skipInstall, needsInstall: window.needsPWAInstall }); // 强制显示安装屏幕的条件: // 1. iOS Safari 浏览器 // 2. 不是 standalone 模式 // 3. 用户没有跳过安装 if (isIOS && isSafari && !isStandaloneMode && !skipInstall && installScreen) { console.log('显示 PWA 安装屏幕'); installScreen.style.display = 'block'; return true; } return false; } document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { console.log('DOMContentLoaded - 音频提示初始化'); console.log('Is Standalone Mode:', isStandalone()); // 立即检查 PWA 安装 if (checkPWAInstall()) { // 如果显示了安装屏幕,就不继续执行其他逻辑 return; } // 检查游戏iframe是否可见的函数 function checkAndShowAudioTip() { const audioTip = document.getElementById('audio-activation-tip'); const gameIframe = document.getElementById('game_iframe'); const gameIntro = document.getElementById('game_intro'); console.log('检查音频提示状态:', { audioTip: !!audioTip, gameIframe: !!gameIframe, gameIntroHidden: gameIntro ? gameIntro.classList.contains('hidden') : 'no intro', gameIframeHidden: gameIframe ? gameIframe.classList.contains('hidden') : 'no iframe' }); if (audioTip && gameIframe && !gameIframe.classList.contains('hidden')) { console.log('显示音频提示'); audioTip.style.display = 'flex'; // iOS 设备上延长显示时间 const isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) && !window.MSStream; const hideDelay = isIOS ? 10000 : 5000; console.log('是否iOS设备:', isIOS, '隐藏延迟:', hideDelay); // 自动隐藏提示 setTimeout(() => { audioTip.style.display = 'none'; }, hideDelay); // iOS 设备上添加触摸事件监听 if (isIOS) { // 显示透明覆盖层 const overlay = document.getElementById('ios-audio-overlay'); if (overlay) { overlay.style.display = 'block'; // 3秒后自动隐藏覆盖层 setTimeout(() => { overlay.style.display = 'none'; }, 3000); } // 监听第一次触摸事件来激活音频 const handleFirstTouch = function(e) { // 如果点击的不是音频提示本身,也尝试激活音频 if (!audioTip.contains(e.target)) { window.activateAudio(); } // 移除监听器 document.removeEventListener('touchstart', handleFirstTouch); }; document.addEventListener('touchstart', handleFirstTouch, { once: true }); } } } // 监听游戏启动事件 window.addEventListener('gameStarted', function() { console.log('gameStarted 事件触发'); setTimeout(checkAndShowAudioTip, 1000); }); // 同时也监听playGame函数的调用 const originalPlayGame = window.playGame; if (originalPlayGame) { window.playGame = function() { console.log('playGame 被调用'); originalPlayGame.apply(this, arguments); setTimeout(checkAndShowAudioTip, 1500); }; } // 浮动"返回游戏"按钮功能 window.scrollToGame = function () { const gameSection = document.getElementById('game_section'); if (gameSection) { gameSection.scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'start' }); // 添加短暂的视觉反馈 gameSection.style.transition = 'background-color 0.3s ease'; const originalBackground = gameSection.style.background; gameSection.style.background = 'rgba(139, 92, 246, 0.1)'; setTimeout(() => { gameSection.style.background = originalBackground; }, 1000); } }; // 滚动到评论区域 window.scrollToComments = function () { const commentsSection = document.querySelector('.comments-section'); if (commentsSection) { commentsSection.scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'start' }); } }; // 控制浮动按钮的显示 function toggleBackToGameButton() { const backToGameBtn = document.getElementById('backToGameBtn'); const gameSection = document.getElementById('game_section'); const commentsSection = document.querySelector('.comments-section'); if (!backToGameBtn || !gameSection) return; const gameSectionRect = gameSection.getBoundingClientRect(); const commentsRect = commentsSection ? commentsSection.getBoundingClientRect() : null; // 当游戏区域不在视口中且评论区域可见时显示按钮 const gameNotVisible = gameSectionRect.bottom < 0; const commentsVisible = commentsRect ? commentsRect.top < window.innerHeight : false; if (gameNotVisible && commentsVisible) { backToGameBtn.classList.add('show'); } else { backToGameBtn.classList.remove('show'); } } // 监听滚动事件 let scrollTimeout; window.addEventListener('scroll', function () { // 使用节流来优化性能 if (scrollTimeout) { clearTimeout(scrollTimeout); } scrollTimeout = setTimeout(toggleBackToGameButton, 10); }); // 初始检查 setTimeout(toggleBackToGameButton, 100); });